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大转盘

更新时间:2022-01-12 16:51

一、商户后台设置说明

大转盘设置页面分为左右两个板块,左侧为C端预览页面,右侧为活动设置页面

其中活动设置包含3个部分:基础设置、奖品设置、规则设置。

1. 基础设置

基础配置分为基本选项、展示设置、分享设置以及高级选项。

注意:为保证门店创建的活动不被其他门店任意修改

1)门店创建活动,当前门店支持管理、删除、修改等操作,总店&区域仅支持投放、查看;

2)区域创建活动,当前区域支持管理、删除、修改等操作,总店&门店仅支持投放、查看;

3)品牌创建活动,品牌支持管理、删除、修改等操作,区域&门店仅支持投放、查看;

1.1基础选项

基础选项列可设置活动的:转盘样式、活动名称、活动时间、适用人群、适用门店以及活动描述。其中“活动时间”,“适用门店(仅智慧零售,新美业)”以及“活动说明”,设置后将展示在活动规则页。

注意:

1)按钮跳转链接仅对客户标签与人群包判断无法参与时生效,会员判断无法参与时跳转至会员卡领卡页面;

2)配置过程中,商户可灵活切换进行配置;活动发布后,再次编辑时修改对应的配置项,即可直接发布,无需完成基础设置→奖品设置→规则设置整套设置流程。基础设置→奖品设置→规则设置整套设置流程。整套设置流程。

3)门店数量较多的商户,在配置活动选择适用门店时,可通过区域进行筛选,快速筛选出某区域下所有门店。

1.2展示设置

展示设置内是对大转盘活动的展示层面进行自定义设置,其中包括:背景音乐、背景图片、Banner图、广告图以及自定义海报。

背景音乐:开启后进入活动自动播放,可上传本地音乐至后台

Banner图:可自定义大转盘活动首页Banner位图片

广告图:可设置广告图片跳转链接

自定义海报:图片海报&图文海报两种样式可选,可自定义海报内元素

1.3分享设置

分享设置内商户可对分享相关功能进行配置,其中包括:禁用分享以及分享图文。

禁用分享:若开启“禁用分享”,用户进入活动页面后无法将活动分享给好友。

功能应用场景:某商户通过【支付推广】工具,对商城下单的用户投放营销活动。为防止下单用户将活动分享给未下单的用户参与,商户可开启“禁用分享”功能。下单用户进入活动后,无法将活动分享给其他用户。

分享图文:可自定义设置分享标题,分享简介以及分享图片。

1.4高级设置

商户可在高级设置中,配置当前活动的:参与填写项以及关注参与

参与填写项:客户参与摇奖机活动前需要先填写商户设置的内容字段

关注参与:需关注公众号后方可参与活动

注:1.因微信政策原因,选择此选项有封号的风险;

2.仅在H5中有效。


1.3道具元素

商户可自定义配置转盘内道具元素



2. 奖品设置

奖品内容可由商户自定义设置,可设置奖品类别包括:实物奖品、虚拟奖品、优惠券、会员奖品-积分、会员奖品-余额以及会员奖品-成长值。


2.1实物奖品:

若奖品类别为实物商品,商户可选择邮寄兑奖和密码兑奖两种方式。


邮寄兑奖:客户中奖后,商户线上邮寄奖品给客户,商户可设置兑奖填写项,其中真实姓名、手机号、邮寄地址为必填项。同时商户可开启手机号验证,客户在兑奖时需填入短信验证码。


密码兑奖:适用于客户线上中奖后,去线下实体门店自提奖品的场景,商户可设置兑奖密码用于线下自提时验证兑奖。


2.2虚拟奖品

商户可将虚拟券码作为大转盘活动奖品,生成券码方式包括:系统生成以及手工导入,商户可根据实际情况进行添加。若选择系统生成,生成完成后商户可导出券码Excel表格。

2.3优惠券

商户若选择优惠券作为大转盘奖品,需要先进入营销中心店铺促销插件【优惠券】内创建优惠券,创建完成后进入大转盘奖品设置页关联。


2.4微信红包

商户若配置奖品为微信红包作为奖品,用户中奖后,奖品通过公众号红包的方式发放给用户。

注:

1.只有关注了公众号的用户才能收到红包奖励;

2.配置微信红包奖品前需前往:店铺——财务中心——支付管理——付款配置——微信现金红包,配置现金红包能力;

3.需保证微信商户平台内账户余额充足,用户中奖后将直接从余额内进行扣减。

注意:优惠券数量功能不适用于互动营销活动,故已隐藏处理避免带给商户误导。

2.5会员-积分/余额/成长值

商户若配置奖品为会员-积分/余额/成长值,会员中奖后可直接计入客户个人账户中。


 3. 规则设置

规则设置分钟包括:限制规则、兑换规则以及中奖规则

3.1规则设置:

可设置每个客户最多中奖次数、最多参与次数、每天参与次数

注意:"跳转按钮"温馨提示,若商户未绑定小程序渠道、在活动创建页面内选择链接是会提示商户去绑定对应渠道

3.2兑奖规则

3.2.1积分兑换次数

若客户参与次数已用完,可通过消耗“积分”兑换抽奖机会

注:仅会员可通过“积分”兑换参与次数

3.2.2 分享获取次数

用户可通过分享活动给好友的方式,获取抽奖次数,从而通过抽奖活动达到吸粉裂变的目的


手机端预览:


3.2.3 领卡获取次数

支持等级卡、权益卡、付费卡领取。同时支持设置可兑换次数。


3.2.4 升级获取次数

支持会员升级兑换活动次数,每次升级可兑换一次机会初始等级为领卡赠送等级,不计入升级次数;若一次升多个等级,则按照最高等级可兑换一次机会);另外,可设置任务跳转链接,若不设置则默认跳转会员中心。


3.2.3 充值获取次数

支持设置充值获取次数,每充值X元可获取一次机会;同时也可设置每人每天次数,每人总次数。

获得抽奖机会

1、获取机会新增领卡、充值、升级3个任务。

2、初始状态为【去完成】,点击跳转对应活动页面;任务完成后,需点击【待领取】则加上相应游戏次数。

3.3中奖规则

3.3.1活动中奖概率

可通过活动渠道进行划分,分别设置H5/公众号中奖概率、小程序中奖概率。例如:商户设置小程序中奖概率为50%,A奖品中奖概率为50%,客户从小程序进入活动页面,获得A奖品的概率为:50%×50%=25%。

3.3.2奖品概率

商户自定义配置活动对应奖品,以及每个奖品对应的中奖概率

3.3.3高级选项

高级选项内可包括:奖品分批发放设置&行为权重设置

奖品分批发放设置:支持分时段投放奖品,有效控制奖品发放节奏,保证整个活动周期都有奖可发、大奖滞后。

行为权重:当客户触发了商户设置的条件后,即可提升抽中大奖的概率。

     行为包括:1.参与次数超过X次时,增加中奖概率

                      2.兑换积分大于X分时,增加中奖概率


二、活动皮肤

商户可根据不同的活动主题,选择活动皮肤。


 

三、发布

商户配置好活动后,即可进行投放并预览

 

活动预览:扫码预览活动效果,同时可以下载活动二维码,以及复制活动链接

 

活动海报:H5海报、小程序海报、一键复制活动推广文案

 印刷二维码:多尺寸二维码提供给商户自主选择下载


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