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积分/余额设置策略
更新时间:2021-12-16 15:29
积分/余额设置策略
概况:
积分和余额作为客户资产的重要性不言而喻。积分是单客经济中最重要的因素之一,打通“积分获取—积分营销—积分消费”的闭环十分重要。储值余额可帮助商家提升客户忠诚度、增强客户粘性。接下来看一下商户在微盟电商产品(微商城&智慧零售)中如何合理设置积分与余额。
(1)关于积分
对于新手商户来说,要先弄清楚积分的定义是什么,它为什么而设立,是因为需要奖励客户还是制造营销效果?对于一个积分系统,最关键的是积分成本测算,最基础的部分是积分的入口设计,最核心的部分是积分消费场所,即积分的出口设计。
关于成本,在微盟后台,可以在【数据-储值消费-积分】与【慧付-积分明细】中查看店铺内每一笔积分明细及导出。
关于积分入口,目前,微盟电商产品积分来源有4种渠道,函括各个场景,可以将积分合理化分配。在没有特殊情况,比如积分体系还没规划好等,可以先选择简单的充值送积分和签到送积分。具体赠送数量务必考虑好,并且与店铺已有的积分规则保持一致。
关于积分消费场所,消耗积分有8种渠道,在【客户-资产管理-积分管理】中可以设置积分的可用人群、抵扣规则、抵扣校验、抵扣项目、抵扣额度、清零规则等内容。
(2)关于余额储值
余额数据可在【数据-储值消费-余额】与【慧付-余额明细】中查看。
关于储值客户人群,微盟电商系统余额储值的可选人群为会员或者全体客户,全部客户包括会员。与一般的电商系统余额储值人群只能选会员不同,微盟电商系统还可以选择全体客户,能顾全各类客户的需求。需要商户注意的是,全体客户中的非会员在储值时没有会员等级奖励,建议客户升级为会员。
余额储值人群选择全体客户时,可以降低客户储值使用门槛,比如新客充值10赠送1,再赠送积分,吸引客户下第一笔小额订单。
余额储值人群选择会员时,有助于商家对客户进行客户生命周期管理,简而言之就是当一个客户成为初级会员、中级会员、高级会员时针对不同的会员等级,充值赠送的余额与积分不同。并且在各等级会员卡上设置多种会员权益,吸引客户升级会员。
例如针对新客户,充值10块钱,即可成为初级会员,初级会员享受全场9.5折优惠。为中级会员可设置优先发货,全场9折,中级会员生日折扣单次全场8.8折,赠送10元余额,50积分和生日礼品/优惠券等;针对高级会员可设置优先发货,急速售后,享受全场8折,高级会员生日折扣单次全场8.5折,赠送30元余额,200积分和生日礼品/优惠券等。
若客户对价格敏感,可在各等级会员里设置价格类的权益,如折扣优惠券等;若客户对服务敏感,可在各等级会员里设置服务类权益,例如贵宾休息室,送货上门等。
关于储值场景,客户可自己在C端充值或让商家在后台手动充值。若客户可在C端自己充值余额,充值订单与客户的一般C端消费订单相同,订单金额会自动进入商家的账户;若商户在后台手动充值,手动充值的操作能产生订单但不会线上直接入账,这点需要商户注意。
关于余额设置规则,在【客户-资产管理-储值管理】中可以设置积分的可用人群、充值方式、充值金额、使用方式、抵扣校验等内容。
积分/余额从哪里来?
1、B端客户列表修改积分/充值
入口:客户-全部客户-修改积分/充值
2、B端客户导入客户资产
入口:客户-全部客户-导入客户
导入表格可填写客户资产及资产行为
3、C端客户充值余额
入口:客户-储值管理-设置手机充值金额
4、客户营销设置活动,赠送积分/余额
入口:营销-营销中心-客户营销-会员卡、开卡有礼、消费有礼、充值有礼、升级有礼、生日有礼、节日有礼、签到有礼
举例1:充值有礼
注:设置充值有礼后,第1条与第3条的的充值赠送内容即为此处设置赠送的余额/积分
举例2:签到有礼
5、互动营销:玩游戏赢奖品,奖品可设为积分/余额
入口:营销-营销中心-互动营销-语音红包、包粽子、刮刮卡、砸金蛋、大转盘、拆礼盒、微助力、挖宝达人、睡神大作战 、全民奥运会、整蛊大师、集卡、粉丝集结令、测评、步数星球、脸战、答题吃鸡、我是预言家、红包也疯狂
积分/余额在哪里花?
花在购物、积分商城和互动游戏中,下面的内容仔细看哦
1、购物金额抵扣积分与余额:整单抵扣/商品抵扣(后期付费上线)/无商品订单抵扣
注:整单抵扣与商品抵扣不能同时设置。整单抵扣与商品抵扣分别和无商品订单可同时设置。
1)整单抵扣/商品抵扣
整单积分抵扣规则设置入口: 客户-积分管理-订单级
商品积分抵扣规则设置入口: 客户-积分管理-商品级(后期付费上线)
在此处勾选商品级后,还需在编辑商品处设置积分抵扣占比
使用场景:
①客户C端购物 ②APP开单(含商品)
③线下收银台结算(含商品)
2)无商品订单抵扣
积分抵扣规则设置入口: 客户-积分管理-(订单级/商品级)-无订单商品
若商家选择订单级抵扣,则无商品订单的抵扣规则与订单级抵扣规则相同
若商家选择商品级抵扣,则需要重新制定无商品订单的抵扣规则
使用场景:
④B端客户列表消费(余额与积分)
⑤C端客户充值页买单
⑥线下收银台消费(不含商品直接输入消费金额)
⑦APP消费(直接输入消费金额)
2、积分商城
设置积分商城入口:营销-营销中心-特色玩法-积分商城-添加商品-兑换规则
3、互动营销:玩游戏兑换参与次数消耗积分
入口:营销-营销中心-互动营销-语音红包、集卡、步数星球、脸战、答题吃鸡、红包也疯狂
余额/积分设置建议
(1)关于购物消费抵扣积分余额的设置原则
由于购物消费抵扣的余额和积分是真实的在抵扣消费金额,在这方面可以严控积分抵消金额的比例。比如设置积分抵消金额最多能抵消销售额的5%,并且设置1元=100积分,当一个客户有500积分,购买一件销售额为59元的商品时,这个客户购买这件商品可使用积分295分,积分抵扣金额2.95元,客户通过积分抵扣金额能减少实际支出金额。
余额抵扣消费金额也要严控赠送余额的方式,建议一般情况下设置充值送余额。
(2)关于营销活动的积分余额设置原则
原则上让客户把积分用掉并且让客户觉得有好处有收获,例如临近积分清零日期或者年终期间,营销活动就可以做起来。针对积分较多的人群,可以设置营销活动中的互动游戏消耗积分获取游戏参与次数,互动游戏还能拉取新客拓展新客户。
还可以设置积分商城,上架一些需要高额积分兑换的纪念小礼品或积分+消费的商品。商城商品随时更新,并且在更新时对高积分人群发送消息通知。